4月 05

用于vSphere服务器虚拟主机的CentOS基本环境配置

0.安装centOS (ver.6.6)

1.CentOS配置IP:
  setup配置ip mask等,vim /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0
设置ONBOOT=yes

2.安装Vmware tools:
  现在vsphere里安装vmware tools挂载好安装程序,然后:
  执行下面的命令:
mkdir /mnt/cdrom
mount -t iso9660 /dev/cdrom /mnt/cdrom
cd /mnt/cdrom
tar -zxvf VMwareTools-*.tar.gz -C /tmp
cd /tmp/vmware-tools-distrib
umount /mnt/cdrom
yum install perl
./vmware-install.pl
  根据提示选择yes/no

3.修改yum源(以163为例)

  进入存放源配置的文件夹
  cd /etc/yum.repos.d

  备份默认源
  mv ./CentOS-Base.repo ./CentOS-Base.repo.bak

  使用wget下载163的源 http://mirrors.163.com/.help/centos.html
  wget http://mirrors.163.com/.help/CentOS6-Base-163.repo

3月 16

如何熟悉一个开源项目?

你有个任务,需要用到某个开源项目;或者老大交代你一个事情,让你去了解某个东西。怎么下手呢?如何开始呢?我的习惯是这样:

1.首先,查找和阅读该项目的博客和资料,通过google你能找到某个项目大体介绍的博客,快速阅读一下就能对项目的目的、功能、基本使用有个大概的了解。

2.阅读项目的文档,重点关注类似Getting started、Example之类的文档,从中学习如何下载、安装、甚至基本使用该项目所需要的知识。

3.如果该项目有提供现成的example工程,首先尝试按照开始文档的介绍运行example,如果运行顺利,那么恭喜你顺利开了个好头;如果遇到问题,首先尝试在项目的FAQ等文档里查找答案,再次,可以将问题(例如异常信息)当成关键词去搜索,查找相关的解决办法,你遇到了,别人一般也会遇到,热心的朋友会记录下解决的过程;最后,可以将问题提交到项目的邮件列表,请大家帮你看看。在没有成功运行example之前,不要尝试修改example。

4.运行了第一个example之后,尝试根据你的理解和需要修改example,测试高级功能等。

5.在了解基本使用后,需要开始深入的了解该项目。例如项目的配置管理、高级功能以及最佳实践。通常一个运作良好的项目会提供一份从浅到深的用户指南,你并不需要从头到尾阅读这份指南,根据时间和兴趣,特别是你自己任务的需要,重点阅读部分章节并做笔记(推荐evernote)。

6.如果时间允许,尝试从源码构建该项目。通常开源项目都会提供一份构建指南,指导你如何搭建一个用于开发、调试和构建的环境。尝试构建一个版本。

7.如果时间允许并且有兴趣,可以尝试阅读源码:
(1)阅读源码之前,查看该项目是否提供架构和设计文档,阅读这些文档可以了解该项目的大体设计和结构,读源码的时候不会无从下手。
(2)阅读源码之前,一定要能构建并运行该项目,有个直观感受。
(3)阅读源码的第一步是抓主干,尝试理清一次正常运行的代码调用路径,这可以通过debug来观察运行时的变量和行为。修改源码加入日志和打印可以帮助你更好的理解源码。
(4)适当画图来帮助你理解源码,在理清主干后,可以将整个流程画成一张流程图或者标准的UML图,帮助记忆和下一步的阅读。
(5)挑选感兴趣的“枝干”代码来阅读,比如你对网络通讯感兴趣,就阅读网络层的代码,深入到实现细节,如它用了什么库,采用了什么设计模式,为什么这样做等。如果可以,debug细节代码。
(6)阅读源码的时候,重视单元测试,尝试去运行单元测试,基本上一个好的单元测试会将该代码的功能和边界描述清楚。
(7)在熟悉源码后,发现有可以改进的地方,有精力、有意愿可以向该项目的开发者提出改进的意见或者issue,甚至帮他修复和实现,参与该项目的发展。

8.通常在阅读文档和源码之后,你能对该项目有比较深入的了解了,但是该项目所在领域,你可能还想搜索相关的项目和资料,看看有没有其他的更好的项目或者解决方案。在广度和深度之间权衡。

3月 14

Ubuntu下配置MySQL

配置和管理msyql:

1. 修改mysql最大连接数:cp support-files/my-medium.cnf ./my.cnf,vim my.cnf,增加或修改max_connections=1024

关于my.cnf:mysql按照下列顺序搜索my.cnf:/etc,mysql安装目录,安装目录下的data。/etc下的是全局设置。

2. 启动mysql:/usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=mysql &

查看mysql版本:mysqladmin -u root -p version

注:网上安装或者二进制安装的可以直接使用如下命令启动和停止mysql: /etc/init.d/mysql start|stop|restart

3. 停止mysql:mysqladmin -uroot -ppassw0rd shutdown 注意,u,p后没有空格

4. 设置mysql自启动:把启动命令加入/etc/rc.local文件中

5. 允许root远程登陆:

1)本机登陆mysql:mysql -u root -p (-p一定要有);改变数据库:use mysql;

2)从所有主机:grant all privileges on *.* to root@”%” identified by “passw0rd” with grant option;

3)从指定主机:grant all privileges on *.* to root@”192.168.11.205″ identified by “passw0rd” with grant option; flush privileges;

4)  进mysql库查看host为%的数据是否添加:use mysql; select * from user;

6. 创建数据库,创建user:

1)  建库:create database test1;

2)  建用户,赋权:grant all privileges on test1.* to user_test@”%” identified by “passw0rd” with grant option;

3)删除数据库:drop database test1;

7. 删除权限:

1) revoke all privileges on test1.* from test1@”%“;

2) use mysql;

3) delete from user where user=”root” and host=”%”;

4) flush privileges;

8. 显示所有的数据库:show databases; 显示库中所有的表:show tables;

9. 远程登录mysql:mysql -h ip -u user -p

10. 设置字符集(以utf8为例):

1) 查看当前的编码:show variables like ‘character%’;

2) 修改my.cnf,在[client]下添加default-character-set=utf8

3) 在[server]下添加default-character-set=utf8,init_connect=’SET NAMES utf8;’

4) 重启mysql。

注:只有修改/etc下的my.cnf才能使client的设置起效,安装目录下的设置只能使server的设置有效。

二进制安装的修改/etc/mysql/my.cnf即可

11. 旧数据升级到utf8(旧数据以latin1为例):

1) 导出旧数据:mysqldump –default-character-set=latin1 -hlocalhost -uroot -B dbname –tables old_table >old.sql

2) 转换编码(Linux和UNIX):iconv -t utf-8 -f gb2312 -c old.sql > new.sql

这里假定原表的数据为gb2312,也可以去掉-f,让iconv自动判断原来的字符集。

3) 导入:修改new.sql,在插入或修改语句前加一句话:”SET NAMES utf8;”,并修改所有的gb2312为utf8,保存。

mysql -hlocalhost -uroot -p dbname < new.sql

如果报max_allowed_packet的错误,是因为文件太大,mysql默认的这个参数是1M,修改my.cnf中的值即可(需要重启mysql)。

12. 支持utf8的客户端:Mysql-Front,Navicat,PhpMyAdmin,Linux Shell(连接后执行SET NAMES utf8;后就可以读写utf8的数据了。10.4设置完毕后就不用再执行这句话了)

13. 备份和恢复

备份单个数据库:mysqldump -uroot -p -B dbname > dbname.sql

备份全部数据库:mysqldump -uroot -p –all-databases > all.sql

备份表: mysqldump -uroot -p -B dbname –table tablename > tablename.sql

恢复数据库:mysql -uroot -p < name.sql

恢复表:mysql -uroot -p dbname < name.sql (必须指定数据库)

14. 复制

Mysql支持单向的异步复制,即一个服务器做主服务器,其他的一个或多个服务器做从服务器。复制是通过二进制日志实现的,主服务器写入,从服务器读取。可以实现多个主    服务器,但是会碰到单个服务器不曾遇到的问题(不推荐)。

1). 在主服务器上建立一个专门用来做复制的用户:grant replication slave on *.* to ‘replicationuser’@’192.168.0.87’ identified by ‘iverson’;

2). 刷新主服务器上所有的表和块写入语句:flush tables with read lock; 然后读取主服务器上的二进制二进制文件名和分支:SHOW MASTER STATUS;将File和Position的值记录下来。记录后关闭主服务器:mysqladmin -uroot -ppassw0rd shutdown

如果输出为空,说明服务器没有启用二进制日志,在my.cnf文件中[mysqld]下添加log-bin=mysql-bin,重启后即有。

3). 为主服务器建立快照(snapshot)

需要为主服务器上的需要复制的数据库建立快照,Windows可以使用zip格式,Linux和Unix最好使用tar命令。然后上传到从服务器mysql的数据目录,并解压。

cd mysql-data-dir

tar cvzf mysql-snapshot.tar ./mydb

注意:快照中不应该包含任何日志文件或*.info文件,只应该包含要复制的数据库的数据文件(*.frm和*.opt)文件。

可以用数据库备份(mysqldump)为从服务器做一次数据恢复,保证数据的一致性。

4). 确认主服务器上my.cnf文件的[mysqld]section包含log-bin选项和server-id,并启动主服务器:

[mysqld]

log-bin=mysql-bin

server-id=1

5). 停止从服务器,加入server-id,然后启动从服务器:

[mysqld]

server-id=2

注:这里的server-id是从服务器的id,必须与主服务器和其他从服务器不一样。

可以在从服务器的配置文件中加入read-only选项,这样从服务器就只接受来自主服务器的SQL,确保数据不会被其他途经修改。

6). 在从服务器上执行如下语句,用系统真实值代替选项:

change master to MASTER_HOST=’master_host’, MASTER_USER=’replication_user’,MASTER_PASSWORD=’replication_pwd’,

MASTER_LOG_FILE=’recorded_log_file_name’,MASTER_LOG_POS=log_position;

7). 启动从线程:mysql> START SLAVE; 停止从线程:stop slave;(注意:主服务器的防火墙应该允许3306端口连接)

验证:此时主服务器和从服务器上的数据应该是一致的,在主服务器上插入修改删除数据都会更新到从服务器上,建表,删表等也是一样的。

以下是几个有用的连接:

3月 14

简单爬虫

import re
import urllib
def getHtml (url):
page = urllib.urlopen(url)
html = page.read()
return html
def getImg (html, i):
reg = r’src=”(.*?\.jpg)” width’
imgre = re.compile(reg)
imglist = re.findall(imgre,html)
x = 0
for imgurl in imglist:
urllib.urlretrieve(imgurl,’%s_%s.jpg’ %(i,x))
x+=1
return imglist
def getImg1 (html, j):
reg = r’src=”(.*?\.jpg)” width’
imgre = re.compile(reg)
imglist = re.findall(imgre,html)
x = 0
for imgurl in imglist:
urllib.urlretrieve(imgurl,’%s_%s.jpg’ %(j,x))
x+=1
return imglist
j = 17
FormatH = “http://tieba.baidu.com/p/2311323620?pn=”
for i in range(1,18):
html = getHtml (FormatH+”%d” %i)
getImg(html, i)
getImg1 (html, j)
j-=1
print i

3月 14

部分正则

正则表达式用于字符串处理、表单验证等场合,实用高效。现将一些常用的表达式收集于此,以备不时之需。

匹配中文字符的正则表达式: [\u4e00-\u9fa5]
评注:匹配中文还真是个头疼的事,有了这个表达式就好办了

匹配双字节字符(包括汉字在内):[^\x00-\xff]
评注:可以用来计算字符串的长度(一个双字节字符长度计2,ASCII字符计1)

匹配空白行的正则表达式:\n\s*\r
评注:可以用来删除空白行

匹配HTML标记的正则表达式:<(\S*?)[^>]*>.*?</\1>|<.*? />
评注:网上流传的版本太糟糕,上面这个也仅仅能匹配部分,对于复杂的嵌套标记依旧无能为力

匹配首尾空白字符的正则表达式:^\s*|\s*$
评注:可以用来删除行首行尾的空白字符(包括空格、制表符、换页符等等),非常有用的表达式

匹配Email地址的正则表达式:\w+([-+.]\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*
评注:表单验证时很实用

匹配网址URL的正则表达式:[a-zA-z]+://[^\s]*
评注:网上流传的版本功能很有限,上面这个基本可以满足需求

匹配帐号是否合法(字母开头,允许5-16字节,允许字母数字下划线):^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{4,15}$
评注:表单验证时很实用

匹配国内电话号码:\d{3}-\d{8}|\d{4}-\d{7}
评注:匹配形式如 0511-4405222 或 021-87888822

匹配腾讯QQ号:[1-9][0-9]{4,}
评注:腾讯QQ号从10000开始

匹配中国邮政编码:[1-9]\d{5}(?!\d)
评注:中国邮政编码为6位数字

匹配身份证:\d{15}|\d{18}
评注:中国的身份证为15位或18位

匹配ip地址:\d+\.\d+\.\d+\.\d+
评注:提取ip地址时有用

匹配特定数字:
^[1-9]\d*$    //匹配正整数
^-[1-9]\d*$   //匹配负整数
^-?[1-9]\d*$   //匹配整数
^[1-9]\d*|0$  //匹配非负整数(正整数 + 0)
^-[1-9]\d*|0$   //匹配非正整数(负整数 + 0)
^[1-9]\d*\.\d*|0\.\d*[1-9]\d*$   //匹配正浮点数
^-([1-9]\d*\.\d*|0\.\d*[1-9]\d*)$  //匹配负浮点数
^-?([1-9]\d*\.\d*|0\.\d*[1-9]\d*|0?\.0+|0)$  //匹配浮点数
^[1-9]\d*\.\d*|0\.\d*[1-9]\d*|0?\.0+|0$   //匹配非负浮点数(正浮点数 + 0)
^(-([1-9]\d*\.\d*|0\.\d*[1-9]\d*))|0?\.0+|0$  //匹配非正浮点数(负浮点数 + 0)
评注:处理大量数据时有用,具体应用时注意修正

匹配特定字符串:
^[A-Za-z]+$  //匹配由26个英文字母组成的字符串
^[A-Z]+$  //匹配由26个英文字母的大写组成的字符串
^[a-z]+$  //匹配由26个英文字母的小写组成的字符串
^[A-Za-z0-9]+$  //匹配由数字和26个英文字母组成的字符串
^\w+$  //匹配由数字、26个英文字母或者下划线组成的字符串
评注:最基本也是最常用的一些表达式

 

import re 使用正则表达式
str = r’正则式’ 定义规则(子串)

re.findall (规则, 目标)

元字符:
[] 符合条件的字符集
^ 匹配行首是否包含规则
$ 匹配结尾是否包含规则
\ 后接不同字符表示不同意义
\d [0-9]
\D [^0-9]
\s 任何空白字符 如[\t\n\r\f\v]
\S 任何非空白字符 如[^\t\n\r\f\v]
\w [a-zA-Z0-9_]
\W [^a-zA-Z0-9_]
\字{数} {}内表示匹配’字’的重复次数
\\ 解除\的元字符性质,使可以匹配’\”
() 分组
| 或
匹配规则:
[^] 不包含于该字符集的(取反)
[$] 在结尾的符合字符集内任意字符的
\[] 取消所有在内的元字符
* 将前面的字符重复0(如r”b*”)或者多次(如r”b”*3)
+ 重复至少一次,用法同 *
? 匹配0或1次
{m,n} 规则内至少重复m次,最多重复n次 {0,} == * {1,} == + {0,1} == ?

常用函数:
example = re.compile(规则,属性) 讲规则编译成对象并赋值,生成后的对象可以用example.findall()匹配子串
属性:
re.I 不区分大小写
example.match() 决定是否在字符串开头匹配
example.search() 扫描字符串找到匹配位置
example.findall() 找到所有匹配的字符串,作为列表返回
example.finditer() 找到所有匹配的字符串,作为迭代器返回 .group(数目)显示迭代器内容
匹配标志:
re.S 让.匹配包括换行符在内的所有字符
re.I 大小写不敏感
re.L 本地化识别(法语等)
re.M 多行识别影响^和$
re.X 格式化,更清洗易懂

3月 10

GDB

学习使用了GDB一段时间后,发现它真的好强大!好用!

GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具。或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像VC、BCB等IDE的调试,但如果你是在UNIX平台下做软件,你会发现GDB这个调试工具有比VC、BCB的图形化调试器更强大的功能。所谓“寸有所长,尺有所短”就是这个道理。

一般来说,GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能:

    1、启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。
   2、可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
   3、当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。
   4、动态的改变你程序的执行环境。

从上面看来,GDB和一般的调试工具没有什么两样,基本上也是完成这些功能,不过在细节上,你会发现GDB这个调试工具的强大,大家可能比较习惯了图形化的调试工具,但有时候,命令行的调试工具却有着图形化工具所不能完成的功能。让我们一一看来。

一个调试示例
——————

源程序:tst.c

     1 #include <stdio.h>
    2
    3 int func(int n)
    4 {
    5         int sum=0,i;
    6         for(i=0; i<n; i++)
    7         {
    8                 sum+=i;
    9         }
   10         return sum;
   11 }
   12
   13
   14 main()
   15 {
   16         int i;
   17         long result = 0;
   18         for(i=1; i<=100; i++)
   19         {
   20                 result += i;
   21         }
   22
   23        printf(“result[1-100] = %d \n”, result );
   24        printf(“result[1-250] = %d \n”, func(250) );
   25 }

编译生成执行文件:(Linux下)
   hchen/test> cc -g tst.c -o tst

使用GDB调试:

hchen/test> gdb tst <———- 启动GDB
GNU gdb 5.1.1
Copyright 2002 Free Software Foundation, Inc.
GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are
welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions.
Type “show copying” to see the conditions.
There is absolutely no warranty for GDB. Type “show warranty” for details.
This GDB was configured as “i386-suse-linux”…
(gdb) l     <——————– l命令相当于list,从第一行开始例出原码。
1        #include <stdio.h>
2
3        int func(int n)
4        {
5                int sum=0,i;
6                for(i=0; i<n; i++)
7                {
8                        sum+=i;
9                }
10               return sum;
(gdb)       <——————– 直接回车表示,重复上一次命令
11       }
12
13
14       main()
15       {
16               int i;
17               long result = 0;
18               for(i=1; i<=100; i++)
19               {
20                       result += i;   
(gdb) break 16    <——————– 设置断点,在源程序第16行处。
Breakpoint 1 at 0x8048496: file tst.c, line 16.
(gdb) break func <——————– 设置断点,在函数func()入口处。
Breakpoint 2 at 0x8048456: file tst.c, line 5.
(gdb) info break <——————– 查看断点信息。
Num Type           Disp Enb Address    What
1   breakpoint     keep y   0x08048496 in main at tst.c:16
2   breakpoint     keep y   0x08048456 in func at tst.c:5
(gdb) r           <——————— 运行程序,run命令简写
Starting program: /home/hchen/test/tst

Breakpoint 1, main () at tst.c:17    <———- 在断点处停住。
17               long result = 0;
(gdb) n          <——————— 单条语句执行,next命令简写。
18               for(i=1; i<=100; i++)
(gdb) n
20                       result += i;
(gdb) n
18               for(i=1; i<=100; i++)
(gdb) n
20                       result += i;
(gdb) c          <——————— 继续运行程序,continue命令简写。
Continuing.
result[1-100] = 5050       <———-程序输出。

Breakpoint 2, func (n=250) at tst.c:5
5                int sum=0,i;
(gdb) n
6                for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p i        <——————— 打印变量i的值,print命令简写。
$1 = 134513808
(gdb) n
8                        sum+=i;
(gdb) n
6                for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p sum
$2 = 1
(gdb) n
8                        sum+=i;
(gdb) p i
$3 = 2
(gdb) n
6                for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p sum
$4 = 3
(gdb) bt        <——————— 查看函数堆栈。
#0 func (n=250) at tst.c:5
#1 0x080484e4 in main () at tst.c:24
#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6
(gdb) finish    <——————— 退出函数。
Run till exit from #0 func (n=250) at tst.c:5
0x080484e4 in main () at tst.c:24
24              printf(“result[1-250] = %d \n”, func(250) );
Value returned is $6 = 31375
(gdb) c     <——————— 继续运行。
Continuing.
result[1-250] = 31375    <———-程序输出。

Program exited with code 027. <——–程序退出,调试结束。
(gdb) q     <——————— 退出gdb。
hchen/test>

好了,有了以上的感性认识,还是让我们来系统地认识一下gdb吧。

使用GDB
————

一般来说GDB主要调试的是C/C++的程序。要调试C/C++的程序,首先在编译时,我们必须要把调试信息加到可执行文件中。使用编译器(cc/gcc/g++)的 -g 参数可以做到这一点。如:

    > cc -g hello.c -o hello
   > g++ -g hello.cpp -o hello

如果没有-g,你将看不见程序的函数名、变量名,所代替的全是运行时的内存地址。当你用-g把调试信息加入之后,并成功编译目标代码以后,让我们来看看如何用gdb来调试他。

启动GDB的方法有以下几种:

    1、gdb <program>
      program也就是你的执行文件,一般在当然目录下。

    2、gdb <program> core
      用gdb同时调试一个运行程序和core文件,core是程序非法执行后core dump后产生的文件。

    3、gdb <program> <PID>
      如果你的程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程ID。gdb会自动attach上去,并调试他。program应该在PATH环境变量中搜索得到。

 

GDB启动时,可以加上一些GDB的启动开关,详细的开关可以用gdb -help查看。我在下面只例举一些比较常用的参数:

    -symbols <file>
   -s <file>
   从指定文件中读取符号表。

    -se file
   从指定文件中读取符号表信息,并把他用在可执行文件中。

    -core <file>
   -c <file>
   调试时core dump的core文件。

    -directory <directory>
   -d <directory>
   加入一个源文件的搜索路径。默认搜索路径是环境变量中PATH所定义的路径。

GDB的命令概貌
———————

启动gdb后,就你被带入gdb的调试环境中,就可以使用gdb的命令开始调试程序了,gdb的命令可以使用help命令来查看,如下所示:

    /home/hchen> gdb
   GNU gdb 5.1.1
   Copyright 2002 Free Software Foundation, Inc.
   GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are
   welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions.
   Type “show copying” to see the conditions.
   There is absolutely no warranty for GDB. Type “show warranty” for details.
   This GDB was configured as “i386-suse-linux”.
   (gdb) help
   List of classes of commands:

    aliases — Aliases of other commands
   breakpoints — Making program stop at certain points
   data — Examining data
   files — Specifying and examining files
   internals — Maintenance commands
   obscure — Obscure features
   running — Running the program
   stack — Examining the stack
   status — Status inquiries
   support — Support facilities
   tracepoints — Tracing of program execution without stopping the program
   user-defined — User-defined commands

    Type “help” followed by a class name for a list of commands in that class.
   Type “help” followed by command name for full documentation.
   Command name abbreviations are allowed if unambiguous.
   (gdb)

gdb的命令很多,gdb把之分成许多个种类。help命令只是例出gdb的命令种类,如果要看种类中的命令,可以使用help <class> 命令,如:help breakpoints,查看设置断点的所有命令。也可以直接help <command>来查看命令的帮助。

gdb中,输入命令时,可以不用打全命令,只用打命令的前几个字符就可以了,当然,命令的前几个字符应该要标志着一个唯一的命令,在Linux下,你可以敲击两次TAB键来补齐命令的全称,如果有重复的,那么gdb会把其例出来。
  
   示例一:在进入函数func时,设置一个断点。可以敲入break func,或是直接就是b func
   (gdb) b func
   Breakpoint 1 at 0x8048458: file hello.c, line 10.

   示例二:敲入b按两次TAB键,你会看到所有b打头的命令:
   (gdb) b
   backtrace break      bt
   (gdb)

    示例三:只记得函数的前缀,可以这样:
   (gdb) b make_ <按TAB键>
   (再按下一次TAB键,你会看到:)
   make_a_section_from_file     make_environ
   make_abs_section             make_function_type
   make_blockvector             make_pointer_type
   make_cleanup                 make_reference_type
   make_command                 make_symbol_completion_list
   (gdb) b make_
   GDB把所有make开头的函数全部例出来给你查看。

    示例四:调试C++的程序时,有可以函数名一样。如:
   (gdb) b ‘bubble( M-?
   bubble(double,double)    bubble(int,int)
   (gdb) b ‘bubble(
   你可以查看到C++中的所有的重载函数及参数。(注:M-?和“按两次TAB键”是一个意思)

要退出gdb时,只用发quit或命令简称q就行了。

GDB中运行UNIXshell程序
————————————

在gdb环境中,你可以执行UNIX的shell的命令,使用gdb的shell命令来完成:

    shell <command string>
   调用UNIX的shell来执行<command string>,环境变量SHELL中定义的UNIX的shell将会被用来执行<command string>,如果SHELL没有定义,那就使用UNIX的标准shell:/bin/sh。(在Windows中使用Command.com或cmd.exe)

还有一个gdb命令是make:
   make <make-args>
   可以在gdb中执行make命令来重新build自己的程序。这个命令等价于“shell make <make-args>”。
GDB中运行程序
————————

当以gdb <program>方式启动gdb后,gdb会在PATH路径和当前目录中搜索<program>的源文件。如要确认gdb是否读到源文件,可使用l或list命令,看看gdb是否能列出源代码。

在gdb中,运行程序使用r或是run命令。程序的运行,你有可能需要设置下面四方面的事。

1、程序运行参数。
   set args 可指定运行时参数。(如:set args 10 20 30 40 50)
   show args 命令可以查看设置好的运行参数。

2、运行环境。
   path <dir> 可设定程序的运行路径。
   show paths 查看程序的运行路径。
   set environment varname [=value] 设置环境变量。如:set env USER=hchen
   show environment [varname] 查看环境变量。

3、工作目录。
   cd <dir> 相当于shell的cd命令。
   pwd 显示当前的所在目录。

4、程序的输入输出。
   info terminal 显示你程序用到的终端的模式。
   使用重定向控制程序输出。如:run > outfile
   tty命令可以指写输入输出的终端设备。如:tty /dev/ttyb

调试已运行的程序
————————

两种方法:
1、在UNIX下用ps查看正在运行的程序的PID(进程ID),然后用gdb <program> PID格式挂接正在运行的程序。
2、先用gdb <program>关联上源代码,并进行gdb,在gdb中用attach命令来挂接进程的PID。并用detach来取消挂接的进程。

暂停 / 恢复程序运行
—————————

调试程序中,暂停程序运行是必须的,GDB可以方便地暂停程序的运行。你可以设置程序的在哪行停住,在什么条件下停住,在收到什么信号时停往等等。以便于你查看运行时的变量,以及运行时的流程。

当进程被gdb停住时,你可以使用info program 来查看程序的是否在运行,进程号,被暂停的原因。

在gdb中,我们可以有以下几种暂停方式:断点(BreakPoint)、观察点(WatchPoint)、捕捉点(CatchPoint)、信号(Signals)、线程停止(Thread Stops)。如果要恢复程序运行,可以使用c或是continue命令。

一、设置断点(BreakPoint
  
   我们用break命令来设置断点。正面有几点设置断点的方法:
  
   break <function>
       在进入指定函数时停住。C++中可以使用class::function或function(type,type)格式来指定函数名。

    break <linenum>
       在指定行号停住。

    break +offset
   break -offset
       在当前行号的前面或后面的offset行停住。offiset为自然数。

    break filename:linenum
       在源文件filename的linenum行处停住。

    break filename:function
       在源文件filename的function函数的入口处停住。

    break *address
       在程序运行的内存地址处停住。

    break
       break命令没有参数时,表示在下一条指令处停住。

    break … if <condition>
       …可以是上述的参数,condition表示条件,在条件成立时停住。比如在循环境体中,可以设置break if i=100,表示当i为100时停住程序。

    查看断点时,可使用info命令,如下所示:(注:n表示断点号)
   info breakpoints [n]
   info break [n]

三、设置捕捉点(CatchPoint

    你可设置捕捉点来补捉程序运行时的一些事件。如:载入共享库(动态链接库)或是C++的异常。设置捕捉点的格式为:
  
   catch <event>
       当event发生时,停住程序。event可以是下面的内容:
       1、throw 一个C++抛出的异常。(throw为关键字)
       2、catch 一个C++捕捉到的异常。(catch为关键字)
       3、exec 调用系统调用exec时。(exec为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
       4、fork 调用系统调用fork时。(fork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
       5、vfork 调用系统调用vfork时。(vfork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
       6、load 或 load <libname> 载入共享库(动态链接库)时。(load为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
       7、unload 或 unload <libname> 卸载共享库(动态链接库)时。(unload为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)

    tcatch <event>
       只设置一次捕捉点,当程序停住以后,应点被自动删除。

四、维护停止点

上面说了如何设置程序的停止点,GDB中的停止点也就是上述的三类。在GDB中,如果你觉得已定义好的停止点没有用了,你可以使用delete、clear、disable、enable这几个命令来进行维护。

    clear
       清除所有的已定义的停止点。

    clear <function>
   clear <filename:function>
       清除所有设置在函数上的停止点。

    clear <linenum>
   clear <filename:linenum>
       清除所有设置在指定行上的停止点。

    delete [breakpoints] [range…]
       删除指定的断点,breakpoints为断点号。如果不指定断点号,则表示删除所有的断点。range 表示断点号的范围(如:3-7)。其简写命令为d。

比删除更好的一种方法是disable停止点,disable了的停止点,GDB不会删除,当你还需要时,enable即可,就好像回收站一样。

    disable [breakpoints] [range…]
       disable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。如果什么都不指定,表示disable所有的停止点。简写命令是dis.

    enable [breakpoints] [range…]
       enable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。

    enable [breakpoints] once range…
       enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动disable。

    enable [breakpoints] delete range…
       enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动删除。

五、停止条件维护

前面在说到设置断点时,我们提到过可以设置一个条件,当条件成立时,程序自动停止,这是一个非常强大的功能,这里,我想专门说说这个条件的相关维护命令。一般来说,为断点设置一个条件,我们使用if关键词,后面跟其断点条件。并且,条件设置好后,我们可以用condition命令来修改断点的条件。(只有break和watch命令支持if,catch目前暂不支持if)

    condition <bnum> <expression>
       修改断点号为bnum的停止条件为expression。

    condition <bnum>
       清除断点号为bnum的停止条件。

还有一个比较特殊的维护命令ignore,你可以指定程序运行时,忽略停止条件几次。

    ignore <bnum> <count>
       表示忽略断点号为bnum的停止条件count次。

六、为停止点设定运行命令

我们可以使用GDB提供的command命令来设置停止点的运行命令。也就是说,当运行的程序在被停止住时,我们可以让其自动运行一些别的命令,这很有利行自动化调试。对基于GDB的自动化调试是一个强大的支持。

   commands [bnum]
   … command-list …
   end

    为断点号bnum指写一个命令列表。当程序被该断点停住时,gdb会依次运行命令列表中的命令。

    例如:

        break foo if x>0
       commands
       printf “x is %d\n”,x
       continue
       end
       断点设置在函数foo中,断点条件是x>0,如果程序被断住后,也就是,一旦x的值在foo函数中大于0,GDB会自动打印出x的值,并继续运行程序。

如果你要清除断点上的命令序列,那么只要简单的执行一下commands命令,并直接在打个end就行了。

七、断点菜单

在C++中,可能会重复出现同一个名字的函数若干次(函数重载),在这种情况下,break <function>不能告诉GDB要停在哪个函数的入口。当然,你可以使用break <function(type)>也就是把函数的参数类型告诉GDB,以指定一个函数。否则的话,GDB会给你列出一个断点菜单供你选择你所需要的断点。你只要输入你菜单列表中的编号就可以了。如:

    (gdb) b String::after
   [0] cancel
   [1] all
   [2] file:String.cc; line number:867
   [3] file:String.cc; line number:860
   [4] file:String.cc; line number:875
   [5] file:String.cc; line number:853
   [6] file:String.cc; line number:846
   [7] file:String.cc; line number:735
   > 2 4 6
   Breakpoint 1 at 0xb26c: file String.cc, line 867.
   Breakpoint 2 at 0xb344: file String.cc, line 875.
   Breakpoint 3 at 0xafcc: file String.cc, line 846.
   Multiple breakpoints were set.
   Use the “delete” command to delete unwanted
    breakpoints.
   (gdb)

可见,GDB列出了所有after的重载函数,你可以选一下列表编号就行了。0表示放弃设置断点,1表示所有函数都设置断点。

八、恢复程序运行和单步调试

当程序被停住了,你可以用continue命令恢复程序的运行直到程序结束,或下一个断点到来。也可以使用step或next命令单步跟踪程序。

    continue [ignore-count]
   c [ignore-count]
   fg [ignore-count]
       恢复程序运行,直到程序结束,或是下一个断点到来。ignore-count表示忽略其后的断点次数。continue,c,fg三个命令都是一样的意思。

   step <count>
       单步跟踪,如果有函数调用,他会进入该函数。进入函数的前提是,此函数被编译有debug信息。很像VC等工具中的step in。后面可以加count也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,然后再停住。

    next <count>
       同样单步跟踪,如果有函数调用,他不会进入该函数。很像VC等工具中的step over。后面可以加count也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,然后再停住。

    set step-mode
   set step-mode on
       打开step-mode模式,于是,在进行单步跟踪时,程序不会因为没有debug信息而不停住。这个参数有很利于查看机器码。

    set step-mod off
       关闭step-mode模式。

    finish
       运行程序,直到当前函数完成返回。并打印函数返回时的堆栈地址和返回值及参数值等信息。

    until 或 u
       当你厌倦了在一个循环体内单步跟踪时,这个命令可以运行程序直到退出循环体。

    stepi 或 si
   nexti 或 ni
       单步跟踪一条机器指令!一条程序代码有可能由数条机器指令完成,stepi和nexti可以单步执行机器指令。与之一样有相同功能的命令是“display/i $pc” ,当运行完这个命令后,单步跟踪会在打出程序代码的同时打出机器指令(也就是汇编代码)

九、信号(Signals

信号是一种软中断,是一种处理异步事件的方法。一般来说,操作系统都支持许多信号。尤其是UNIX,比较重要应用程序一般都会处理信号。UNIX定义了许多信号,比如SIGINT表示中断字符信号,也就是Ctrl+C的信号,SIGBUS表示硬件故障的信号;SIGCHLD表示子进程状态改变信号;SIGKILL表示终止程序运行的信号,等等。信号量编程是UNIX下非常重要的一种技术。

GDB有能力在你调试程序的时候处理任何一种信号,你可以告诉GDB需要处理哪一种信号。你可以要求GDB收到你所指定的信号时,马上停住正在运行的程序,以供你进行调试。你可以用GDB的handle命令来完成这一功能。

    handle <signal> <keywords…>
       在GDB中定义一个信号处理。信号<signal>可以以SIG开头或不以SIG开头,可以用定义一个要处理信号的范围(如:SIGIO-SIGKILL,表示处理从SIGIO信号到SIGKILL的信号,其中包括SIGIO,SIGIOT,SIGKILL三个信号),也可以使用关键字all来标明要处理所有的信号。一旦被调试的程序接收到信号,运行程序马上会被GDB停住,以供调试。其<keywords>可以是以下几种关键字的一个或多个。

        nostop
           当被调试的程序收到信号时,GDB不会停住程序的运行,但会打出消息告诉你收到这种信号。
       stop
           当被调试的程序收到信号时,GDB会停住你的程序。
       print
           当被调试的程序收到信号时,GDB会显示出一条信息。
       noprint
           当被调试的程序收到信号时,GDB不会告诉你收到信号的信息。
       pass
       noignore
           当被调试的程序收到信号时,GDB不处理信号。这表示,GDB会把这个信号交给被调试程序会处理。
       nopass
       ignore
           当被调试的程序收到信号时,GDB不会让被调试程序来处理这个信号。

   info signals
   info handle
       查看有哪些信号在被GDB检测中。

十、线程(Thread Stops

如果你程序是多线程的话,你可以定义你的断点是否在所有的线程上,或是在某个特定的线程。GDB很容易帮你完成这一工作。

    break <linespec> thread <threadno>
   break <linespec> thread <threadno> if …
       linespec指定了断点设置在的源程序的行号。threadno指定了线程的ID,注意,这个ID是GDB分配的,你可以通过“info threads”命令来查看正在运行程序中的线程信息。如果你不指定thread <threadno>则表示你的断点设在所有线程上面。你还可以为某线程指定断点条件。如:
  
       (gdb) break frik.c:13 thread 28 if bartab > lim

    当你的程序被GDB停住时,所有的运行线程都会被停住。这方便你你查看运行程序的总体情况。而在你恢复程序运行时,所有的线程也会被恢复运行。那怕是主进程在被单步调试时。

查看栈信息
—————

当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入“栈”(Stack)中。你可以用GDB命令来查看当前的栈中的信息。

下面是一些查看函数调用栈信息的GDB命令:

    backtrace
   bt
       打印当前的函数调用栈的所有信息。如:
      
       (gdb) bt
       #0 func (n=250) at tst.c:6
       #1 0x08048524 in main (argc=1, argv=0xbffff674) at tst.c:30
       #2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6
      
       从上可以看出函数的调用栈信息:__libc_start_main –> main() –> func()
      
  
   backtrace <n>
   bt <n>
       n是一个正整数,表示只打印栈顶上n层的栈信息。

    backtrace <-n>
   bt <-n>
       -n表一个负整数,表示只打印栈底下n层的栈信息。
      
如果你要查看某一层的信息,你需要在切换当前的栈,一般来说,程序停止时,最顶层的栈就是当前栈,如果你要查看栈下面层的详细信息,首先要做的是切换当前栈。

    frame <n>
   f <n>
       n是一个从0开始的整数,是栈中的层编号。比如:frame 0,表示栈顶,frame 1,表示栈的第二层。
  
   up <n>
       表示向栈的上面移动n层,可以不打n,表示向上移动一层。
      
   down <n>
       表示向栈的下面移动n层,可以不打n,表示向下移动一层。
      

    上面的命令,都会打印出移动到的栈层的信息。如果你不想让其打出信息。你可以使用这三个命令:
  
           select-frame <n> 对应于 frame 命令。
           up-silently <n> 对应于 up 命令。
           down-silently <n> 对应于 down 命令。

   
查看当前栈层的信息,你可以用以下GDB命令:

    frame 或 f
       会打印出这些信息:栈的层编号,当前的函数名,函数参数值,函数所在文件及行号,函数执行到的语句。
  
   info frame
   info f
       这个命令会打印出更为详细的当前栈层的信息,只不过,大多数都是运行时的内内地址。比如:函数地址,调用函数的地址,被调用函数的地址,目前的函数是由什么样的程序语言写成的、函数参数地址及值、局部变量的地址等等。如:
           (gdb) info f
           Stack level 0, frame at 0xbffff5d4:
            eip = 0x804845d in func (tst.c:6); saved eip 0x8048524
            called by frame at 0xbffff60c
            source language c.
            Arglist at 0xbffff5d4, args: n=250
            Locals at 0xbffff5d4, Previous frame’s sp is 0x0
            Saved registers:
             ebp at 0xbffff5d4, eip at 0xbffff5d8
            
    info args
       打印出当前函数的参数名及其值。
   
    info locals
       打印出当前函数中所有局部变量及其值。
      
    info catch
       打印出当前的函数中的异常处理信息。

查看源程序
—————

一、显示源代码

    GDB 可以打印出所调试程序的源代码,当然,在程序编译时一定要加上-g的参数,把源程序信息编译到执行文件中。不然就看不到源程序了。当程序停下来以后,GDB会报告程序停在了那个文件的第几行上。你可以用list命令来打印程序的源代码。还是来看一看查看源代码的GDB命令吧。
  
   list <linenum>
       显示程序第linenum行的周围的源程序。
  
   list <function>
       显示函数名为function的函数的源程序。
      
   list
       显示当前行后面的源程序。
  
   list –
       显示当前行前面的源程序。

一般是打印当前行的上5行和下5行,如果显示函数是是上2行下8行,默认是10行,当然,你也可以定制显示的范围,使用下面命令可以设置一次显示源程序的行数。

    set listsize <count>
       设置一次显示源代码的行数。
      
   show listsize
       查看当前listsize的设置。
      

list命令还有下面的用法:

    list <first>, <last>
       显示从first行到last行之间的源代码。
  
   list , <last>
       显示从当前行到last行之间的源代码。
      
   list +
       往后显示源代码。
      

一般来说在list后面可以跟以下这们的参数:

    <linenum>   行号。
   <+offset>   当前行号的正偏移量。
   <-offset>   当前行号的负偏移量。
   <filename:linenum> 哪个文件的哪一行。
   <function> 函数名。
   <filename:function> 哪个文件中的哪个函数。
   <*address> 程序运行时的语句在内存中的地址。
  

二、搜索源代码

不仅如此,GDB还提供了源代码搜索的命令:

    forward-search <regexp>
   search <regexp>
       向前面搜索。

    reverse-search <regexp>
       全部搜索。
      
其中,<regexp>就是正则表达式,也主一个字符串的匹配模式,关于正则表达式,我就不在这里讲了,还请各位查看相关资料。

三、指定源文件的路径

某些时候,用-g编译过后的执行程序中只是包括了源文件的名字,没有路径名。GDB提供了可以让你指定源文件的路径的命令,以便GDB进行搜索。

    directory <dirname … >
   dir <dirname … >
       加一个源文件路径到当前路径的前面。如果你要指定多个路径,UNIX下你可以使用“:”,Windows下你可以使用“;”。
   directory
       清除所有的自定义的源文件搜索路径信息。
  
   show directories
       显示定义了的源文件搜索路径。
      

四、源代码的内存

你可以使用info line命令来查看源代码在内存中的地址。info line后面可以跟“行号”,“函数名”,“文件名:行号”,“文件名:函数名”,这个命令会打印出所指定的源码在运行时的内存地址,如:

        (gdb) info line tst.c:func
       Line 5 of “tst.c” starts at address 0x8048456 <func+6> and ends at 0x804845d <func+13>.

还有一个命令(disassemble)你可以查看源程序的当前执行时的机器码,这个命令会把目前内存中的指令dump出来。如下面的示例表示查看函数func的汇编代码。

       (gdb) disassemble func
       Dump of assembler code for function func:
       0x8048450 <func>:       push   �p
       0x8048451 <func+1>:     mov    %esp,�p
       0x8048453 <func+3>:     sub    $0x18,%esp
       0x8048456 <func+6>:     movl   $0x0,0xfffffffc(�p)
       0x804845d <func+13>:    movl   $0x1,0xfffffff8(�p)
       0x8048464 <func+20>:    mov    0xfffffff8(�p),�x
       0x8048467 <func+23>:    cmp    0x8(�p),�x
       0x804846a <func+26>:    jle    0x8048470 <func+32>
       0x804846c <func+28>:    jmp    0x8048480 <func+48>
       0x804846e <func+30>:    mov    %esi,%esi
       0x8048470 <func+32>:    mov    0xfffffff8(�p),�x
       0x8048473 <func+35>:    add    �x,0xfffffffc(�p)
       0x8048476 <func+38>:    incl   0xfffffff8(�p)
       0x8048479 <func+41>:    jmp    0x8048464 <func+20>
       0x804847b <func+43>:    nop
       0x804847c <func+44>:    lea    0x0(%esi,1),%esi
       0x8048480 <func+48>:    mov    0xfffffffc(�p),�x
       0x8048483 <func+51>:    mov    �x,�x
       0x8048485 <func+53>:    jmp    0x8048487 <func+55>
       0x8048487 <func+55>:    mov    �p,%esp
       0x8048489 <func+57>:    pop    �p
       0x804848a <func+58>:    ret
       End of assembler dump.

 

查看运行时数据
———————
  
   在你调试程序时,当程序被停住时,你可以使用print命令(简写命令为p),或是同义命令inspect来查看当前程序的运行数据。print命令的格式是:
  
   print <expr>
   print /<f> <expr>
       <expr>是表达式,是你所调试的程序的语言的表达式(GDB可以调试多种编程语言),<f>是输出的格式,比如,如果要把表达式按16进制的格式输出,那么就是/x。
      
  
一、表达式

    print和许多GDB的命令一样,可以接受一个表达式,GDB会根据当前的程序运行的数据来计算这个表达式,既然是表达式,那么就可以是当前程序运行中的const常量、变量、函数等内容。可惜的是GDB不能使用你在程序中所定义的宏。
  
   表达式的语法应该是当前所调试的语言的语法,由于C/C++是一种大众型的语言,所以,本文中的例子都是关于C/C++的。(而关于用GDB调试其它语言的章节,我将在后面介绍)
  
   在表达式中,有几种GDB所支持的操作符,它们可以用在任何一种语言中。
  
   @
       是一个和数组有关的操作符,在后面会有更详细的说明。
      
   ::
       指定一个在文件或是一个函数中的变量。
      
   {<type>} <addr>
       表示一个指向内存地址<addr>的类型为type的一个对象。
      
      
二、程序变量

    在GDB中,你可以随时查看以下三种变量的值:
       1、全局变量(所有文件可见的)
       2、静态全局变量(当前文件可见的)
       3、局部变量(当前Scope可见的)
      
   如果你的局部变量和全局变量发生冲突(也就是重名),一般情况下是局部变量会隐藏全局变量,也就是说,如果一个全局变量和一个函数中的局部变量同名时,如果当前停止点在函数中,用print显示出的变量的值会是函数中的局部变量的值。如果此时你想查看全局变量的值时,你可以使用“::”操作符:
  
       file::variable
   function::variable
   可以通过这种形式指定你所想查看的变量,是哪个文件中的或是哪个函数中的。例如,查看文件f2.c中的全局变量x的值:
  
   gdb) p ‘f2.c’::x
  
   当然,“::”操作符会和C++中的发生冲突,GDB能自动识别“::” 是否C++的操作符,所以你不必担心在调试C++程序时会出现异常。
  
   另外,需要注意的是,如果你的程序编译时开启了优化选项,那么在用GDB调试被优化过的程序时,可能会发生某些变量不能访问,或是取值错误码的情况。这个是很正常的,因为优化程序会删改你的程序,整理你程序的语句顺序,剔除一些无意义的变量等,所以在GDB调试这种程序时,运行时的指令和你所编写指令就有不一样,也就会出现你所想象不到的结果。对付这种情况时,需要在编译程序时关闭编译优化。一般来说,几乎所有的编译器都支持编译优化的开关,例如,GNU的C/C++编译器GCC,你可以使用“-gstabs”选项来解决这个问题。关于编译器的参数,还请查看编译器的使用说明文档。
  

三、数组

    有时候,你需要查看一段连续的内存空间的值。比如数组的一段,或是动态分配的数据的大小。你可以使用GDB的“@”操作符,“@”的左边是第一个内存的地址的值,“@”的右边则你你想查看内存的长度。例如,你的程序中有这样的语句:
   
       int *array = (int *) malloc (len * sizeof (int));
      
   于是,在GDB调试过程中,你可以以如下命令显示出这个动态数组的取值:

        p *array@len

    @的左边是数组的首地址的值,也就是变量array所指向的内容,右边则是数据的长度,其保存在变量len中,其输出结果,大约是下面这个样子的:
  
       (gdb) p *array@len
       $1 = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, 40}

    如果是静态数组的话,可以直接用print数组名,就可以显示数组中所有数据的内容了。

   
四、输出格式

    一般来说,GDB会根据变量的类型输出变量的值。但你也可以自定义GDB的输出的格式。例如,你想输出一个整数的十六进制,或是二进制来查看这个整型变量的中的位的情况。要做到这样,你可以使用GDB的数据显示格式:
  
   x 按十六进制格式显示变量。
   d 按十进制格式显示变量。
   u 按十六进制格式显示无符号整型。
   o 按八进制格式显示变量。
   t 按二进制格式显示变量。
   a 按十六进制格式显示变量。
   c 按字符格式显示变量。
   f 按浮点数格式显示变量。

        (gdb) p i
       $21 = 101   
      
       (gdb) p/a i
       $22 = 0x65
      
       (gdb) p/c i
       $23 = 101 ‘e’
      
       (gdb) p/f i
       $24 = 1.41531145e-43
      
       (gdb) p/x i
       $25 = 0x65
      
       (gdb) p/t i
       $26 = 1100101

五、查看内存

    你可以使用examine命令(简写是x)来查看内存地址中的值。x命令的语法如下所示:
  
   x/<n/f/u> <addr>
  
   n、f、u是可选的参数。
  
   n 是一个正整数,表示显示内存的长度,也就是说从当前地址向后显示几个地址的内容。
   f 表示显示的格式,参见上面。如果地址所指的是字符串,那么格式可以是s,如果地址是指令地址,那么格式可以是i。
   u 表示从当前地址往后请求的字节数,如果不指定的话,GDB默认是4个bytes。u参数可以用下面的字符来代替,b表示单字节,h表示双字节,w表示四字节,g表示八字节。当我们指定了字节长度后,GDB会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其当作一个值取出来。
  
   <addr>表示一个内存地址。

    n/f/u三个参数可以一起使用。例如:
  
   命令:x/3uh 0x54320 表示,从内存地址0x54320读取内容,h表示以双字节为一个单位,3表示三个单位,u表示按十六进制显示。
  
  
六、自动显示

   你可以设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪时,这些变量会自动显示。相关的GDB命令是display。
  
   display <expr>
   display/<fmt> <expr>
   display/<fmt> <addr>
  
   expr是一个表达式,fmt表示显示的格式,addr表示内存地址,当你用display设定好了一个或多个表达式后,只要你的程序被停下来,GDB会自动显示你所设置的这些表达式的值。
  
   格式i和s同样被display支持,一个非常有用的命令是:
  
       display/i $pc
  
   $pc是GDB的环境变量,表示着指令的地址,/i则表示输出格式为机器指令码,也就是汇编。于是当程序停下后,就会出现源代码和机器指令码相对应的情形,这是一个很有意思的功能。
  
   下面是一些和display相关的GDB命令:
  
   undisplay <dnums…>
   delete display <dnums…>
   删除自动显示,dnums意为所设置好了的自动显式的编号。如果要同时删除几个,编号可以用空格分隔,如果要删除一个范围内的编号,可以用减号表示(如:2-5)
  
   disable display <dnums…>
   enable display <dnums…>
   disable和enalbe不删除自动显示的设置,而只是让其失效和恢复。
  
   info display
   查看display设置的自动显示的信息。GDB会打出一张表格,向你报告当然调试中设置了多少个自动显示设置,其中包括,设置的编号,表达式,是否enable。

 

七、设置显示选项

    GDB中关于显示的选项比较多,这里我只例举大多数常用的选项。

    set print address
   set print address on
       打开地址输出,当程序显示函数信息时,GDB会显出函数的参数地址。系统默认为打开的,如:
      
       (gdb) f
       #0 set_quotes (lq=0x34c78 “<<“, rq=0x34c88 “>>”)
           at input.c:530
       530         if (lquote != def_lquote)

   set print address off
       关闭函数的参数地址显示,如:
      
       (gdb) set print addr off
       (gdb) f
       #0 set_quotes (lq=”<<“, rq=”>>”) at input.c:530
       530         if (lquote != def_lquote)

    show print address
       查看当前地址显示选项是否打开。
      
   set print array
   set print array on
       打开数组显示,打开后当数组显示时,每个元素占一行,如果不打开的话,每个元素则以逗号分隔。这个选项默认是关闭的。与之相关的两个命令如下,我就不再多说了。
      
   set print array off
   show print array

    set print elements <number-of-elements>
       这个选项主要是设置数组的,如果你的数组太大了,那么就可以指定一个<number-of-elements>来指定数据显示的最大长度,当到达这个长度时,GDB就不再往下显示了。如果设置为0,则表示不限制。
      
   show print elements
       查看print elements的选项信息。
      
   set print null-stop <on/off>
       如果打开了这个选项,那么当显示字符串时,遇到结束符则停止显示。这个选项默认为off。
      
   set print pretty on
       如果打开printf pretty这个选项,那么当GDB显示结构体时会比较漂亮。如:

            $1 = {
             next = 0x0,
             flags = {
               sweet = 1,
               sour = 1
             },
             meat = 0x54 “Pork”
           }

    set print pretty off
       关闭printf pretty这个选项,GDB显示结构体时会如下显示:
      
           $1 = {next = 0x0, flags = {sweet = 1, sour = 1}, meat = 0x54 “Pork”}
          
   show print pretty
       查看GDB是如何显示结构体的。
      
  
   set print sevenbit-strings <on/off>
       设置字符显示,是否按“\nnn”的格式显示,如果打开,则字符串或字符数据按\nnn显示,如“65”。
  
   show print sevenbit-strings
       查看字符显示开关是否打开。
      
   set print union <on/off>
       设置显示结构体时,是否显式其内的联合体数据。例如有以下数据结构:
      
       typedef enum {Tree, Bug} Species;
       typedef enum {Big_tree, Acorn, Seedling} Tree_forms;
       typedef enum {Caterpillar, Cocoon, Butterfly}
                     Bug_forms;
      
       struct thing {
         Species it;
         union {
           Tree_forms tree;
           Bug_forms bug;
         } form;
       };
      
       struct thing foo = {Tree, {Acorn}};

        当打开这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:
           $1 = {it = Tree, form = {tree = Acorn, bug = Cocoon}}
      
       当关闭这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:
           $1 = {it = Tree, form = {…}}

    show print union
       查看联合体数据的显示方式
      
   set print object <on/off>
       在C++中,如果一个对象指针指向其派生类,如果打开这个选项,GDB会自动按照虚方法调用的规则显示输出,如果关闭这个选项的话,GDB就不管虚函数表了。这个选项默认是off。
  
   show print object
       查看对象选项的设置。
      
   set print static-members <on/off>
       这个选项表示,当显示一个C++对象中的内容是,是否显示其中的静态数据成员。默认是on。
  
   show print static-members
       查看静态数据成员选项设置。
      
   set print vtbl <on/off>
       当此选项打开时,GDB将用比较规整的格式来显示虚函数表时。其默认是关闭的。
      
   show print vtbl
       查看虚函数显示格式的选项。

八、历史记录

    当你用GDB的print查看程序运行时的数据时,你每一个print都会被GDB记录下来。GDB会以$1, $2, $3 …..这样的方式为你每一个print命令编上号。于是,你可以使用这个编号访问以前的表达式,如$1。这个功能所带来的好处是,如果你先前输入了一个比较长的表达式,如果你还想查看这个表达式的值,你可以使用历史记录来访问,省去了重复输入。
  
  
九、GDB环境变量

    你可以在GDB的调试环境中定义自己的变量,用来保存一些调试程序中的运行数据。要定义一个GDB的变量很简单只需。使用GDB的set命令。GDB的环境变量和UNIX一样,也是以$起头。如:
  
   set $foo = *object_ptr
  
   使用环境变量时,GDB会在你第一次使用时创建这个变量,而在以后的使用中,则直接对其賦值。环境变量没有类型,你可以给环境变量定义任一的类型。包括结构体和数组。
  
   show convenience
       该命令查看当前所设置的所有的环境变量。
      
   这是一个比较强大的功能,环境变量和程序变量的交互使用,将使得程序调试更为灵活便捷。例如:
  
       set $i = 0
       print bar[$i++]->contents
  
   于是,当你就不必,print bar[0]->contents, print bar[1]->contents地输入命令了。输入这样的命令后,只用敲回车,重复执行上一条语句,环境变量会自动累加,从而完成逐个输出的功能。
  
  
十、查看寄存器

    要查看寄存器的值,很简单,可以使用如下命令:
  
   info registers
       查看寄存器的情况。(除了浮点寄存器)
  
   info all-registers
       查看所有寄存器的情况。(包括浮点寄存器)
  
   info registers <regname …>
       查看所指定的寄存器的情况。
      
   寄存器中放置了程序运行时的数据,比如程序当前运行的指令地址(ip),程序的当前堆栈地址(sp)等等。你同样可以使用print命令来访问寄存器的情况,只需要在寄存器名字前加一个$符号就可以了。如:p $eip。

改变程序的执行
———————

    一旦使用GDB挂上被调试程序,当程序运行起来后,你可以根据自己的调试思路来动态地在GDB中更改当前被调试程序的运行线路或是其变量的值,这个强大的功能能够让你更好的调试你的程序,比如,你可以在程序的一次运行中走遍程序的所有分支。
  
   
一、修改变量值

    修改被调试程序运行时的变量值,在GDB中很容易实现,使用GDB的print命令即可完成。如:
  
       (gdb) print x=4
  
   x=4这个表达式是C/C++的语法,意为把变量x的值修改为4,如果你当前调试的语言是Pascal,那么你可以使用Pascal的语法:x:=4。
  
   在某些时候,很有可能你的变量和GDB中的参数冲突,如:
  
       (gdb) whatis width
       type = double
       (gdb) p width
       $4 = 13
       (gdb) set width=47
       Invalid syntax in expression.

    因为,set width是GDB的命令,所以,出现了“Invalid syntax in expression”的设置错误,此时,你可以使用set var命令来告诉GDB,width不是你GDB的参数,而是程序的变量名,如:
  
       (gdb) set var width=47
      
   另外,还可能有些情况,GDB并不报告这种错误,所以保险起见,在你改变程序变量取值时,最好都使用set var格式的GDB命令。
  

二、跳转执行

    一般来说,被调试程序会按照程序代码的运行顺序依次执行。GDB提供了乱序执行的功能,也就是说,GDB可以修改程序的执行顺序,可以让程序执行随意跳跃。这个功能可以由GDB的jump命令来完:
  
   jump <linespec>
   指定下一条语句的运行点。<linespce>可以是文件的行号,可以是file:line格式,可以是+num这种偏移量格式。表式着下一条运行语句从哪里开始。
  
   jump <address>
   这里的<address>是代码行的内存地址。
  
   注意,jump命令不会改变当前的程序栈中的内容,所以,当你从一个函数跳到另一个函数时,当函数运行完返回时进行弹栈操作时必然会发生错误,可能结果还是非常奇怪的,甚至于产生程序Core Dump。所以最好是同一个函数中进行跳转。
  
   熟悉汇编的人都知道,程序运行时,有一个寄存器用于保存当前代码所在的内存地址。所以,jump命令也就是改变了这个寄存器中的值。于是,你可以使用“set $pc”来更改跳转执行的地址。如:
  
   set $pc = 0x485

三、产生信号量

    使用singal命令,可以产生一个信号量给被调试的程序。如:中断信号Ctrl+C。这非常方便于程序的调试,可以在程序运行的任意位置设置断点,并在该断点用GDB产生一个信号量,这种精确地在某处产生信号非常有利程序的调试。
  
   语法是:signal <singal>,UNIX的系统信号量通常从1到15。所以<singal>取值也在这个范围。
  
   single命令和shell的kill命令不同,系统的kill命令发信号给被调试程序时,是由GDB截获的,而single命令所发出一信号则是直接发给被调试程序的。
  

四、强制函数返回

    如果你的调试断点在某个函数中,并还有语句没有执行完。你可以使用return命令强制函数忽略还没有执行的语句并返回。
  
   return
   return <expression>
   使用return命令取消当前函数的执行,并立即返回,如果指定了<expression>,那么该表达式的值会被认作函数的返回值。
  
  
五、强制调用函数

    call <expr>
   表达式中可以一是函数,以此达到强制调用函数的目的。并显示函数的返回值,如果函数返回值是void,那么就不显示。
  
   另一个相似的命令也可以完成这一功能——print,print后面可以跟表达式,所以也可以用他来调用函数,print和call的不同是,如果函数返回void,call则不显示,print则显示函数返回值,并把该值存入历史数据中。

 

在不同语言中使用GDB
——————————

GDB支持下列语言:C, C++, Fortran, PASCAL, Java, Chill, assembly, 和 Modula-2。一般说来,GDB会根据你所调试的程序来确定当然的调试语言,比如:发现文件名后缀为“.c”的,GDB会认为是C程序。文件名后缀为“.C, .cc, .cp, .cpp, .cxx, .c++”的,GDB会认为是C++程序。而后缀是“.f, .F”的,GDB会认为是Fortran程序,还有,后缀为如果是“.s, .S”的会认为是汇编语言。

也就是说,GDB会根据你所调试的程序的语言,来设置自己的语言环境,并让GDB的命令跟着语言环境的改变而改变。比如一些GDB命令需要用到表达式或变量时,这些表达式或变量的语法,完全是根据当前的语言环境而改变的。例如C/C++中对指针的语法是*p,而在Modula-2中则是p^。并且,如果你当前的程序是由几种不同语言一同编译成的,那到在调试过程中,GDB也能根据不同的语言自动地切换语言环境。这种跟着语言环境而改变的功能,真是体贴开发人员的一种设计。

下面是几个相关于GDB语言环境的命令:

    show language
       查看当前的语言环境。如果GDB不能识为你所调试的编程语言,那么,C语言被认为是默认的环境。
      
   info frame
       查看当前函数的程序语言。
      
   info source
       查看当前文件的程序语言。
  
如果GDB没有检测出当前的程序语言,那么你也可以手动设置当前的程序语言。使用set language命令即可做到。

    当set language命令后什么也不跟的话,你可以查看GDB所支持的语言种类:
  
       (gdb) set language
       The currently understood settings are:
      
       local or auto    Automatic setting based on source file
       c                Use the C language
       c++              Use the C++ language
       asm              Use the Asm language
       chill            Use the Chill language
       fortran          Use the Fortran language
       java             Use the Java language
       modula-2         Use the Modula-2 language
       pascal           Use the Pascal language
       scheme           Use the Scheme language
      
   于是你可以在set language后跟上被列出来的程序语言名,来设置当前的语言环境。

12月 19

[不务正业]Sublime 配置Lua编译环境

加了根内存条不知道姓啥了,装了个魔兽世界。发现里面的插件是Lua写的,于是想抽空学一下。

工欲善其事,必先利其器。于是…

首先下载一个LuaForWindows,应该是自动配置环境变量的。

接着Tools – Build System – New Build System

输入:

{

"cmd": ["lua", "$file"],

"file_regex": "^(...*?):([0-9]*):?([0-9]*)",

"selector": "source.lua"

}

命名,保存。

12月 18

Ubuntu 12.04 64位安装edX步骤(译)

Ubuntu 12.04 64位安装edX详细步骤:
原文地址:https://github.com/edx/configuration/wiki/edX-Ubuntu-12.04-64-bit-Installation
转载请注明出处:http://oldcat.iflab.org/
硬件准备:
·mysql, memchache, mongo 和所有有关edX的服务(lms, studio, forums, ora/discern)。
·Ubuntu 12.04 amd64 (需要Oracle JDK)

·至少2GB的内存,服务器推荐4GB(在安装过程中至少需要2GB左右的对换空间)
·至少一个2GHz的CPU或者EC2计算单元。
·至少25GB的硬盘空间,服务器推荐50GB。

确保在安装前Ubuntu根目录下有8GB的空间。

安装指令:

警告:
·指令在运行过程中可能会让你的服务器崩溃,你只能在一个新的虚拟机上执行这些操作。如果你扔要尝试在这些服务器上重装Open edX,翻我之前的文章。里面有相应问题的处理办法。
·默认情况下,只允许SSH公钥认证。请安装基于密钥的SSH登录方式,或者是配置允许使用的SSH登录密码。这些问题的解决方案也在我的博客中。

开始:
登录Ubuntu,更新源

sudo apt-get update -y
sudo apt-get upgrade -y
sudo reboot

 


一步安装:请在执行脚本前阅读他们,确保你知道将要做的所有事情。涉及很广泛,执行这些脚本需要你有执行sudo的权限。
wget https://raw.githubusercontent.com/edx/configuration/master/util/install/vagrant.sh -O – | bash
如果你想安装一个像Aspen的命名了的release,只需要在执行脚本前设置OPENEDX_RELEASE变量。比如:OPENEDX_RELEASE=aspen.1 wget https://raw.githubusercontent.com/edx/configuration/master/util/install/vagrant.sh -O – | bash
手动安装(脚本)
执行以下步骤:

sudo apt-get install -y build-essential software-properties-common python-software-properties curl git-core libxml2-dev libxslt1-dev libfreetype6-dev python-pip python-apt python-dev
sudo pip install --upgrade pip
sudo pip install --upgrade virtualenv

在新的服务器上,克隆配置:

cd /var/tmp
git clone -b release https://github.com/edx/configuration

 


#注:如果不成功,请使用本句:git clone -b master https://github.com/edx/configuration

为了使SSH的验证密码顺利工作,编辑在 configuration/playbooks/roles/common/defaults/main.yml 中的内容。
并且进行如下设置:

COMMON_SSH_PASSWORD_AUTH to "yes"

 


#注:切记设置此项,并且,如果没有配置公钥,reboot后将无法登录服务器!

安装ansible requirements:

cd /var/tmp/configuration
sudo pip install -r requirements.txt

 


执行在 configuration/playbooks 目录下的 edx_sandbox.yml:

cd /var/tmp/configuration/playbooks && sudo ansible-playbook -c local ./edx_sandbox.yml -i "localhost,"

 


(如果你遇到npm Error:没能从注册表读取脚本。执行:

registry = "http://registry.npmjs.org/"

 


到/usr/share/npm/npmrc后,重新尝试安装。)

·如果ansible在某处停止,请仔细阅读log,找到FAQ页相应位置。
注:FAQ链接:https://github.com/edx/edx-platform/wiki/Test-engineering-FAQ

在安装完成后使用你的浏览器访问以下节点:
·LMS – 80
·Studio – 18010

覆盖默认的网络端口:

cd /var/tmp/configuration/playbooks/edx-east
sudo ansible-playbook -c local --limit "localhost:127.0.0.1" ../edx_sandbox.yml \
-i "localhost," -e 'EDXAPP_PREVIEW_LMS_BASE=preview.example.com EDXAPP_LMS_BASE=example.com EDXAPP_LMS_PREVIEW_NGINX_PORT=80 EDXAPP_CMS_NGINX_PORT=80 EDXAPP_LMS_NGINX_PORT=80 edx_platform_version=master '
12月 17

[实时更新]Git上edX的Wiki错误汇总(译)

Renew On 12/17/2014

原文地址:https://github.com/edx/configuration/wiki/Re-install-Open-edX-in-Ubuntu-12.04

转载请注明出处:http://oldcat.iflab.org/

在Ubuntu12.04上重新安装Open edX

遇到的错误:
1.MySQL 错误:
#————————————————————————————————————-#
#————————————————————————————————————-#
TASK: [edxlocal | create a database for edxapp] *******************************

failed: [localhost] => {“failed”: true, “item”: “”}

msg: unable to connect, check login_user and login_password are correct, or alternatively check ~/.my.cnf contains credentials

————————————————————————————————————-

这段话的意思是你已经安装完毕mysql server,并且与默认的登录权限不一样。
解决问题的方法:创建 /root/.my.cnf 文件,键入以下内容:

————————————————————————————————————-

user=root

password=<your root pass>

[mysql]

user=root

password=<your root pass>

[mysqldump]

user=root

password=<your root pass>

[mysqldiff]

user=root

password=<your root pass>

#————————————————————————————————————-#
#————————————————————————————————————-#

2.如果进程在导入demo course步骤中失败:

————————————————————————————————————-

删除此文件

/var/tmp/configuration/playbooks/edx_sandbox.yml

重新执行此安装脚本:

# sudo ansible-playbook -c local ./edx_sandbox.yml -i "localhost," --limit @/root/edx_sandbox.retry

#————————————————————————————————————-#
#————————————————————————————————————-#
#————————————————————————————————————-#
#————————————————————————————————————-#

3.如果在 安装 xqueue’s “install python post-requirements” 步骤中出错:
————————————————————————————————————-
xqueue virtualenv源:

# source /edx/app/xqueue/venvs/xqueue/bin/activate

安装post-requirements:

(xqueue)# pip install -r /edx/app/xqueue/xqueue/requirements.txt

重启xqueue:

# /edx/bin/supervisorctl restart xqueue xqueue_consumer

删除此文件:

/var/tmp/configuration/playbooks/roles/xqueue/tasks/deploy.yml

重新执行此安装脚本:

# sudo ansible-playbook -c local ./edx_sandbox.yml -i "localhost," --limit @/root/edx_sandbox.retry

#————————————————————————————————————-#